• NHL 1vs1 Suomen mestari ratkaistaan 15.12. !

    Finaali pelataan lauantaina 15.12. Helsingissä.

Elektronisen urheilun Suomen mestaruus

Suomen elektronisen urheilun liitto - SEUL ry toimeenpanee vuonna 2018 elektronisen urheilun suomenmestaruuskilpailut eri peleissä. eSM pyrkii nostamaan esiin suosituimpien kilpailullisten videopelien taitavimpia yksilöitä ja joukkueita, kansallisesti. Lisäksi kansalliset mestaruusturnaukset järjestetään erikseen opiskelijoiden ja nuorisotalojen kesken.

eSM-turnausten tarkoituksena on nostaa elektronisen urheilun näkyvyyttä kotimaassa, lisätä nuorisotyön osuutta liiton toiminnassa ja luoda pohjaa kestävälle kilpailutoiminnalle.

Kuvaaja: Lauri Ellilä, Lantrek ry

Kiertue

  • Assembly Summer 2018
    Messukeskus, Helsinki
  • GetOnline 2018 - League of Legends
    Kainuun ammattiopisto
  • Grail Quest '18 - Tekken 7
    Kupittaan Palloiluhalli
  • NHLGamer - NHL19, 6vs6
    GameXpo
    NHL19
  • NHLGamer - FIFA 19
    OmaSp Gaming House
    FIFA 19
  • NHLGamer - NHL19, 1vs1
    Kauppakeskus REDI, Helsinki
    NHL19

SUOMISPORT

Suomen olympiakomitea yhteistyössä Vincitin kanssa tarjoaa lajiliittojen ja seurojen käyttöön helppokäyttöisen sekä modernin sporttipalvelun, Suomisportin. Palvelun avulla voit hankkia itsellesi pelaajalisenssin, ylläpitää kilpailu- ja tulosjärjestelmää sekä tuottaa sisältöä palvelun käyttäjille.

Suomisport sisältää myös rajapintatoteutuksen mikä mahdollistaa palvelun integroimisen olemassaoleviin järjestelmiin. Palvelulla on jo yli 14 000 käyttäjää eri lajien parissa.

Pelaajalisenssi

  • Pelaajalisenssi on pelaajan oikeus osallistua elektronisen urheilun SM-kilpailuihin.
  • Lisenssi akkreditoi pelaajaorganisaatiot, pelaajat sekä elektronisen urheilun tuomarit osaksi uutta kansallista kilpapelaamisen pelaajarekisteriä.
  • Käytettävä Suomisport -pelaajarekisteri on Suomen Olympiakomitean järjestelmä, joka kerää yhteen valtaosan suomalaisista urheiluliitoista.
  • Pelaajarekisterin tavoitteena on kehittää ja nostaa kansallista elektronisen urheilun harraste- ja kilpailutoimintaa.
  • Lisenssillä katetaan SM-kilpailujen ylläpitämisestä koituvia kustannuksia.
  • Liitto kehittää jatkuvasti elektronisen urheilun kansallista kilpailutoimintaa, tukee kilpailutoimijoita sekä pyrkii tarjoamaan pelaajille yhä laajempia palveluita.
  • Pelaajalle lisenssin hinta vuonna 2018 on 5 euroa.

Hanki pelaajalisenssi

Kuva: Arttu Kokkonen, Lantrek ry